2026全球总决赛预计于10月15日至11月14日举行。赛事尚未开赛时,战队页面优先呈现已确认的资格信息、所属赛区与待公布状态;随着对阵和比赛发生,页面再逐步接入下一场、上一场、系列赛比分和晋级进展。这样查看战队时,你看到的是持续更新的赛事坐标,而不是被提前填满的虚构战绩。
战队名单,先按资格状态读懂
参赛资格、种子顺位和阶段位置不是同一个字段。我们将已确认席位与待定席位分开,让你在战队尚未拥有具体对阵时,仍能准确理解它处于赛事结构中的哪一层。
LCS · CBLOL
LCS 三席及 CBLOL 两席当前以待定状态单列。席位存在,并不代表具体战队、种子或阶段位置已经确认;页面会在信息明确后再更新对应入口。
19 个席位,
不是 19 个相同答案
本页只保留理解本届战队入口所需要的资格背景:不同赛区的席位进入方式、MSI直通与额外席位可能带来的结构变化,以及为什么“已确认参赛”仍需要等待种子顺位和阶段位置明确。
查看晋级关系资格确认
说明战队是否已经获得本届参赛资格,避免将传闻、可能性或赛区席位直接写成确定参赛名单。
顺位与阶段
资格确认后,仍需区分种子顺位、入围赛、瑞士轮或淘汰赛位置,页面按已公布信息逐层更新。
对阵与北京时间
只有当具体场次公布后,战队时间线才会出现可核对的比赛日期、对手、赛制和开赛时间。
状态随赛事推进
待定、已确认、待赛、进行中、已结束,是不同阶段的状态,不被压缩成一张静态名单。
选一支战队,沿着时间线走
战队目录的价值不在于把所有队伍挤在同一张表里,而在于让每支队伍拥有自己的赛事脉络。开赛前查看待公布状态;有了对阵后,顺着下一场、上一场与已结束比赛回看本届进程。
战队时间线将在赛程确认后展开
每支战队将依次连接资格状态、赛事阶段、北京时间、对手、赛制与比赛结果。未公布对阵时,页面保持“赛程待公布”,而不是制造一场看似完整的比赛。
一支战队的页面,最终会成为一条可回查的赛事轨迹
当比赛真正开始,战队页会把已结束比赛、当前阶段、系列赛结果与晋级关系接回同一条线。你可以从一支队伍跳到具体比赛,也可以从赛果回到它接下来的赛程;赛前、赛中与赛后不再是互相分离的入口。