Worlds 2026 / Team index

2026全球总决赛
战队赛程

从参赛资格到下一场比赛,把本届 S16 的战队信息放回完整时间线里查看。这里不只列出队名,更帮助你沿着赛区、席位、阶段、对阵和北京时间,找到一支战队真正走过的赛事路径。

TEAM / TIMELINE
2026英雄联盟全球总决赛战队与赛程视觉
赛前资料状态 待赛事开始
19
规划席位
14
当前已确认队伍
01先找到你的战队

2026全球总决赛预计于10月15日至11月14日举行。赛事尚未开赛时,战队页面优先呈现已确认的资格信息、所属赛区与待公布状态;随着对阵和比赛发生,页面再逐步接入下一场、上一场、系列赛比分和晋级进展。这样查看战队时,你看到的是持续更新的赛事坐标,而不是被提前填满的虚构战绩。

Team directory

战队名单,先按资格状态读懂

参赛资格、种子顺位和阶段位置不是同一个字段。我们将已确认席位与待定席位分开,让你在战队尚未拥有具体对阵时,仍能准确理解它处于赛事结构中的哪一层。

已确认战队目录 按赛区归档
LPL
已确认席位将按官方公布的战队名称、资格状态与后续种子信息持续补充。
已确认区
LCK
关注韩国赛区队伍的资格落位、参赛阶段以及开赛后连接到具体比赛的时间线。
已确认区
LEC / LCP
欧洲与亚太赛区的战队入口集中呈现,方便从赛区视角切换到单队赛程。
已确认区
Pending seats

LCS · CBLOL

LCS 三席及 CBLOL 两席当前以待定状态单列。席位存在,并不代表具体战队、种子或阶段位置已经确认;页面会在信息明确后再更新对应入口。

状态标签优先于猜测
14
当前已确认队伍
5
待定席位,单独标识
19
本届席位结构参考
S16
Qualification map

19 个席位,
不是 19 个相同答案

本页只保留理解本届战队入口所需要的资格背景:不同赛区的席位进入方式、MSI直通与额外席位可能带来的结构变化,以及为什么“已确认参赛”仍需要等待种子顺位和阶段位置明确。

查看晋级关系
Qualification 01

资格确认

说明战队是否已经获得本届参赛资格,避免将传闻、可能性或赛区席位直接写成确定参赛名单。

Seed / stage 02

顺位与阶段

资格确认后,仍需区分种子顺位、入围赛、瑞士轮或淘汰赛位置,页面按已公布信息逐层更新。

Schedule 03

对阵与北京时间

只有当具体场次公布后,战队时间线才会出现可核对的比赛日期、对手、赛制和开赛时间。

Live update

状态随赛事推进

待定、已确认、待赛、进行中、已结束,是不同阶段的状态,不被压缩成一张静态名单。

Selectable timeline

选一支战队,沿着时间线走

战队目录的价值不在于把所有队伍挤在同一张表里,而在于让每支队伍拥有自己的赛事脉络。开赛前查看待公布状态;有了对阵后,顺着下一场、上一场与已结束比赛回看本届进程。

赛前资料会显示已确认内容;尚未公布的对阵、比分和战绩不会被预填。
Team timeline preview
选择战队后查看本届比赛
等待实际赛程
T
当前选择

战队时间线将在赛程确认后展开

每支战队将依次连接资格状态、赛事阶段、北京时间、对手、赛制与比赛结果。未公布对阵时,页面保持“赛程待公布”,而不是制造一场看似完整的比赛。

下一场
待公布
上一场
暂无
本届战绩
未产生
说明:示例状态用于表达时间线结构,不代表已发生的比赛、比分或最终战绩。
From roster to results

一支战队的页面,最终会成为一条可回查的赛事轨迹

当比赛真正开始,战队页会把已结束比赛、当前阶段、系列赛结果与晋级关系接回同一条线。你可以从一支队伍跳到具体比赛,也可以从赛果回到它接下来的赛程;赛前、赛中与赛后不再是互相分离的入口。

浏览赛果归档
Follow the competition

从战队入口开始,继续追踪完整的 S16 赛程

想先确认比赛日期,去看阶段赛程;想了解一场比赛的具体变化,进入比赛工作台。赛前信息、实时进程和赛后结果会围绕同一场赛事逐步连接。